Supern Nintendo в блогах gotVG
Как многие из вас наверное знают, сегодня состоялась полноценная презентация новой консоли (домашней?, портативной?) от Nintendo под названием Switch. Ниже я приведу наиболее занимательную информацию об этом девайсе:
1) Официальный прайс 300$ (22.500 в России)
2) Официальное время работы в полноценных играх (не инди) составляет 3 часа (на примере новой Зельды), инди до 6 часов
3) Игры будут продаваться по 60$ (4.500 руб. в России)
4) Платный онлайн, с одной бесплатной NES/SNES игрой в течении месяца, по истечению которого игра будет ПРИНУДИТЕЛЬНО удаляться с вашей консли. UPD Игра не будет удаляться, вас просто вежливо попросят её купить xD
5) Платный войс - чат, который будет доступен через отдельное приложение на смартфоне
6) Стартовая линейка игр составляет 12 игр из которых 5 новых (Zelda, Super Bomberman, Has Been Heroes, 1, 2 Switch, Snipperclips) остальные игры порты с других консолей, самая старая из них вышла аж в 2013 году (Rayman Legends)
7) Контроллеры Joy-Con будут стоить 80$ (цена в России не известна)
P.S. Про железо я специально не стал писать, так как думаю все знакомы с отношением Nin к этому вопросу
Пишите в комментариях, что вы думаете поэтому поводу, а также делитесь свежей информацией о Nintendo Switch.
shazoo.ru/2016/06/15/40957/poprobujte-ugadat-samuyu-obsuzhdaemuyu-igru-e3-2016
shazoo.ru/2016/06/16/40973/prosto-vzglyanite-na-etu-ochered-k-stendam-novoj-zelda-na-e3-2016
Мы стремились к графическому совершенству и реалистичности, и теперь это все у нас есть, но зато количество новых идей и уникальных проектов снизилось почти до нуля. Именно поэтому настоящие игры вызывают такой восторг у людей.
Как же сейчас обстоит дело с next-gen?..
Вот сейчас все трубят о том, что игровая индустрия выдохлась. Новых идей нет, эволюции (неважно какой) – уже сто лет в обед не наблюдается. А нужна революция. Как минимум. «Прорывные» (не люблю это слово) идеи, новые жанры. Штука в том, что все эти идеи, жанры и.т.д. проверяются одним фактором: временем. Если спустя десяток лет какая-то фишка все еще интересна аудитории (как следствие, компаниям, разрабатывающим игры), то она, условно говоря, Ok. С ней работают. Люди покупают свежие диски (раньше – картриджи/«кассеты»), обмениваются мнениями или советами на тематических форумах. Обычная такая около игровая текучка. При этом важно понимать (и не забывать), что во все времена что-то действительно новое появлялось даже не раз в поколение. Первые несколько поколений консоли держались за свое аркадное прошлое. ATARI VSC (2600) – это же, по сути, аппарат, заменяющий аркадный кабинет. Более того, сама VSC – это еще и компромисс, на который пошла ATARI inc. после того, как на развлекательные залы начались гонения со стороны озабоченных родителей, прессы и правительства.
Последний: Conker, 14 января 2017 года в 22:10